# 模组特性
# 物品介绍
# 自定义保险箱数据棍
用于编辑保险箱数据的编辑棍
# 自定义物品池棍
用于编辑物品池模板的编辑棍
# 自定义钥匙
用于编辑自定义钥匙的编辑物品
# 名词解释
# 权重
指某一因素或指标相对于某一事物的重要程度,其不同于一般的比重,体现的不仅仅是某一因素或指标所占的百分比,强调的是因素或指标的相对重要程度,倾向于贡献度或重要性。(复制源百度)
- 通俗解释
假设有个池子,有绿球,红球,蓝球
我们放指定数量颜色的球进去
放10个绿球,1个红球,5个蓝球
相应的权重就是10,1,5
那么明显绿球更多,则绿球出现的概率则越大,概率就是
某个颜色的球/整个池子的总球数
# 概率模型
指该物品池出现不同品质的基础概率,目前该值不可修改,仅有4个不同的模型供玩家选择
- 概率展示
- 普通
- 白色品质:32.57%
- 绿色品质:26.06%
- 蓝色品质:21.17%
- 紫色品质:14.65%
- 金色品质:4.88%
- 红色品质:0.65%
- 高级
- 白色品质:30.74%
- 绿色品质:24.27%
- 蓝色品质:21.03%
- 紫色品质:16.18%
- 金色品质:6.47%
- 红色品质:1.29%
- 奇异
- 白色品质:28.93%
- 绿色品质:22.50%
- 蓝色品质:20.90%
- 紫色品质:17.68%
- 金色品质:8.03%
- 红色品质:1.92%
- 隐秘
- 白色品质:25.97%
- 绿色品质:21.10%
- 蓝色品质:21.10%
- 紫色品质:19.48%
- 金色品质:9.74%
- 红色品质:2.59%
- 普通