# 模组更新日志

# [2025.10.9 ver 2.1.1]

# [UI]

  1. 修复在背包UI中死亡,复活后打不开背包UI的问题
  2. 优化携带版UI档案的UI问题
  3. 修复在主页面物品栏物品自定义名字不显示的问题
  4. 修复在死亡盒UI中,通过除了拖拽以外操作将死亡盒背包移动到背包栏中时,会导致背包物品消失的问题
  5. 新增含有耐久物品的耐久显示
  6. 优化个别移动操作错误
  7. 修复物品拖拽不动的问题

# [功能]

  1. 增加仓库方块出入提示

# [方块]

  1. 优化仓库方块检测算法
  2. 新增联动组件的更多方块
  3. 新增全新容器,手提箱2号、服务器

# [其他]

  1. 修改ICON

# [2025.9.30 ver 2.1.0]

# [UI]

  1. 修复副手刷物品的问题
  2. 优化UI布局
  3. 修复含有物品组件的物品功能失效的问题,注意:该效果只在主手、副手、装备栏、口袋中生效
  4. 修复在创造模式中点入拾取掉落物会刷物品的问题
  5. 修复安全箱退出重进重置的问题
  6. 优化在创造模式中靠近物品会显示拾取掉落物的问题
  7. 优化死亡前在UI中死亡后还在UI的问题
  8. 修复副手交换物品时会把无法放入副手的物品交换
  9. 修复物品自定义数据放在主手、副手、装备栏、口袋时会变成默认数据
  10. 优化滑动判定效果
  11. 修复个别玩家UI重叠的问题
  12. 破译密码的保险箱破译时间从随机修改为固定
  13. 修复自定义昵称默认的问题

# [功能]

  1. 修复关闭死亡盒时死亡背包物品不会掉落的问题
  2. 新增指令 /yrxs_safeblock_update 一键刷新所有的保险箱,详细参数请查看指令介绍页

# [方块]

  1. 修复仓库方块判定总是偏移的问题
  2. 优化仓库方块判定性能
  3. 优化大型保险箱的模型 作者首次学习建模(认真
  4. 新增黑曜石保险箱

# [2025.9.26 ver 2.0.0]

# [物品]

  1. 新增史蒂夫黑卡,该黑卡可以打开任何钥匙解锁的容器,但只有1点耐久
  2. 新增2种全新的钥匙外观样式,取自下界、末地
  3. 将切换安全箱物品增加回来
  4. 新增安全箱权限卡,和安全箱物品类似,可使用激活安全箱,会在指定时间后失效
  5. 新增两种默认背包,更多背包需购买《破译行动:背包》副包
  6. 修复钥匙使用后标识没有修改

# [方块]

  1. 新增仓库区域方块,在此方块上打开背包会显示仓库,且可以移动物品到仓库

# [UI]

  1. 修复自定义容器名称后,在钥匙解锁、物品解锁等等页面显示的是默认名称的问题
  2. 在物品栏信息框右下角增加该物品的体积预览
  3. 新增每个容器栏目名称后面的容积数量显示,如: 背包: 10/36
  4. 增大边缘检测面积
  5. 新增物品信息框左上角显示名称
  6. 新增物品丢弃功能,点击物品信息框增加“丢弃”按钮,或拖动向屏幕右边丢弃
  7. 新增玩家靠近掉落物时,屏幕会显示“拾取掉落物”按钮,点击可拾取掉落物在背包,仅生存模式中有效
  8. 修改背包进入按钮的操作逻辑,将交易行进入按钮融入背包按钮

# [其他]

  1. 修改个别品质搜索的时间
  2. 因物品存放的容器修改,并不存储在原版背包,所以第三方交易模组无法使用(可放置在主手或口袋进行检测),敬请谅解
  3. 为了优化性能,该版本重构保险箱数据结构,该版本前放置的保险箱数据失效,需要重新设置,敬请谅解
  4. 主包名字修改为《破译行动》
  5. 修改联动ICON
  6. 大幅提高每个概率模型的高品质物品概率,详情可去模组文档查看

# [功能]

  1. 新增物品占格(体积系统),单个物品可占格1格、2格、3格、4格、6格、8格、9格等等,可自定义,需购买《破译行动:自定义保险箱》副包
  2. 新增背包系统,需购买《破译行动:背包》副包
  3. 若玩家不增加副包,原版会给予2款默认背包提供使用,更多背包需购买《破译行动:背包》副包
  4. 原版的主物品栏会被替换成3格容器,玩家通过点击对应格子切换对应物品,该格无视体积大小,任何大小的物品都可以放置在此格,主手的物品会同步到主物品栏的1-3格,副手的物品会同步到物品栏的副手
  5. 新增口袋,口袋可以放置5个 1x1 的物品,口袋的物品会同步到主物品栏的4-8格
  6. 新增指令 /yrxs_safebox_change 的参数 time,用于设置此安全箱自动过期时间
  7. 废弃指令 /yrxs_clonesafeblock
  8. 特征生成的保险箱方块会全部出现
  9. 新增在客户端容器中移动物品后服务端的物品校验
  10. 与模组《方块洲行动-容器药品》(组件码: 3436488) 联动,同时装载该模组即可使该模组的容器变成破译行动容器
  11. 新增模组专属文档,网页: mcmoddoc.yrxs.net,玩家遇到问题可先查询文档(目前文档内容较少,玩家可找管理员参与编辑)
  12. 新增 /yrxs_inv 系列指令,详细指令介绍请前往指令介绍页
  13. 新增破译行动设置,破译行动系列模组都在该设置中,长按主屏幕菜单即可进入
  • 在此版本往后,为适应物品的体积效果,会在生存模式中禁用掉原版的背包系统,取而代之的是模组背包,即使玩家打开原版容器,如箱子,熔炉,不会显示模组背包的物品(创造模式不影响)
  • 模组背包和原版背包相互独立
  • 若玩家想让物品在第三方需要获取背包才能使用的功能,请把物品手动移至主手/口袋中
  • 使用安全箱权限卡的天数会递增,如使用两次1天权限卡会变成2天,指令设置则不会递增

# [2025.8.15 ver 1.7.1]

# [方块]

  1. 新增全新容器 手提箱

# [UI]

  1. 修复物品信息框和背景品质颜色显示不对的问题
  2. 放大主页面按钮
  3. 新增主页按钮边缘检测
  4. 兼容含有锁定,无法移动等nbt的物品在模组背包的行为
  5. 矫正物品信息框货币图标的位置

# [功能]

  1. 新增指令 /yrxs_safebox_change 参数 none,设为none后将不显示安全箱
  2. 修复当自定义钥匙放在钥匙卡包时,使用一次就不能再次使用的问题

# [其他]

  1. 修复PC端更新失败的问题
  2. 修改ICON
  3. 修复退出重进后容器状态不一样的问题
  4. 给所有模组物品单独开一个分页
  5. 新增搜索容器时的音效

# [2025.8.11 ver 1.7.0]

# [物品]

  1. 删除切换安全箱的物品,若要修改安全箱大小,请使用指令 /yrxs_safebox_change

# [UI]

  1. 新增指令介绍页,管理员/玩家可以在此页面快捷查看指令使用方法和快捷复制
  2. 重写背包UI和UI_common
  3. 优化UI性能
  4. 修复点击选择背包无响应的问题

# [功能]

  1. 移除并下架副包《破译行动:安全箱》,融合至主包
  2. 新增钥匙卡包格
  3. 新增指令 /yrxs_safecard_change 用于设置玩家的钥匙卡包 注意:因是方便管理员管理玩家的钥匙卡包,若玩家钥匙卡包有物品,降级时会自动将多出格子的钥匙删除 如:玩家原先为8格,且放满了物品,此时使用指令修改为6格,那么多出来的2格的物品会直接删除
  4. 新增指令 /yrxs_safecard_clear 用于清空玩家的钥匙卡包
  5. 新增指令 /yrxs_safecard_enable 用于锁定玩家的钥匙卡包(不允许拿出和放入钥匙)true 为解除,false 为锁定
  6. 新增个别指令简写,详情请进入游戏查看指令介绍页
  7. 消耗钥匙时,会优先消耗背包,安全箱,最后才是钥匙卡包,且钥匙耐久耗尽后会提示
  8. 消耗物品时,增加安全箱范围

# [2025.8.1 ver 1.6.2]

# [死亡盒]

  1. 修复快速携带护甲时出现的“刷甲”问题

# [UI]

  1. 修复在含有背包的UI中,清空背包,装备栏的物品依然存在的问题
  2. 物品信息框新增附魔数据
  3. 装载《破译行动:交易行》时,在背包页面即可快捷查看当前物品在交易行的价值
  4. 修改物品信息框品质的颜色
  5. 在背包UI中,副手只能放置指定物品
  6. 修复某些物品的默认品质错误

# [物品]

  1. 修复增加某第三方模组后,会将本模组的钥匙贴图换成对方模组的贴图

# [功能]

  1. 新增交易行功能,请前往购买《破译行动:交易行》DLC并同时装载使用
  2. 重写安全箱数据结构
  3. 优化保存的数据结构

# [2025.7.21 ver 1.6.1]

# [死亡盒]

  1. 修复开启生成死亡盒后,死亡不会清空背包的问题

# [物品]

  1. 修复自定义物品类型的问题
  2. 修复金质抽屉名称错误的问题

# [UI]

  1. 优化死亡盒UI布局
  2. 修复在死亡盒UI中双击携带物品提示空间不足的问题
  3. 修复在死亡盒UI中物品简介面板位置显示错误的问题
  4. 修复在死亡盒中个别物品拖动音效错误的问题
  5. 修复快捷放入/携带物品时搜索错误的问题
  6. 新增更多操作提示
  7. 修复玩家拖动装备和护甲对调时可能会出现的“刷甲”问题

# [其他]

  1. 更新使用教程视频[B站] BV1F3uDznERs
  2. 修改PC端 Alt+鼠标左键 快捷操作 为 Ctrl +鼠标左键
  3. 修复数据保存后下次进入存档读取出现的问题

注意:因物品数据会因为自定义物品池绑定的不同品质,会在玩家从容器开出来后添加到userData数据中 (字段:ItemLevel),所以玩家在使用第三方交易模组可能会出现明明是同一个物品但是不允许交易的问题 属于正常现象,后续也会制作破译行动系列模组的交易类模组


# [2025.7.16 ver 1.6.0]

# [UI]

  1. 在背包页面新增玩家装备栏选项,玩家可以在该页面直接切换/穿戴装备

# [功能]

  1. 新增3种全新容器外观 (衣服、抽屉、垃圾桶、井盖、电脑机箱),以后更新的容器非特殊原因不会自然生成
  2. 新增容器大小 4x4,5x5,6x6。修改原来的6x4布局
  3. 新增死亡盒,玩家被击杀时会在原地生成的容器,包含了该玩家携带的所有物品以及灵魂

# [物品]

  1. 新增物品 灵魂,无法正常获取,会生成在死亡盒中,含有该玩家的个人信息

# [方块]

  1. 新增三种不同外观的衣服
  2. 新增三种不同外观的抽屉
  3. 新增一种垃圾桶
  4. 新增一种电脑机箱

# [其他]

  1. 新增指令 /yrxs_issummonbox 用于设置玩家死亡时是否生成死亡盒,默认为 true
  2. 新增指令 /yrxs_destroyalldeathbox 用于玩家手动销毁全部死亡盒
  3. 新增指令 /yrxs_destroydeathbox 用于玩家销毁死亡盒
  4. 修复自定义钥匙超过一定数量时,手持指定钥匙显示未拥有不能打开的问题
  5. 修复打开保险箱未解锁退出后,开锁音效一直播放的问题
  6. 玩家设置的自定义物品池对应的物品品质将永久保存
  7. 添加个别不规范操作警告和避免程序 (若发现不规范操作会影响游戏请进入反馈群反馈)

# [美术]

  1. 修改最高级钥匙的贴图

# [2025.6.22 ver 1.5.0]

# [UI]

  1. 修改背包页面中物品详细信息显示的面板
  2. 修复可能存在的打开个别类型的保险箱卡UI的问题 如果依然出现该问题,请进入反馈群详细说明!

# [其他]

  1. 修复玩家打开保险箱时会播放两次打开的音效
  2. 修复安全箱更换时变成全屏公告

# [2025.6.11 ver 1.4.1]

# [UI]

  1. 新增进入背包按钮可拖拽
  2. 修复PC端在任何UI中都可以按tab进入背包

# [功能]

  1. 修复钥匙类物品从背包移动到安全箱再移出来就消失的问题
  2. 新增指令 /yrxs_reset_btn 用于将主页面进入模组背包按钮的位置重置

# [其他]

  1. 同步破译保险箱时和打开关闭保险箱/收纳盒时发出的声音
  2. 如果又出现点击保险箱后卡UI动不了的情况,请立即进入反馈群详细说明!
  3. 修复指令 /yrxs_feature 提示文字错误

# [2025.6.6 ver 1.4.0]

# [UI]

  1. 修复多个玩家同时在同一个保险箱中时没有同步的问题
  2. 优化UI的一些小细节
  3. 将背包UI中主物品栏的3x3改成1x9显示
  4. 修复在背包拖拽物品时物品的名字闪现的问题
  5. 修复在背包拖拽物品时物品数量还在原地的问题
  6. 新增在背包拖拽物品时拿起和放下的音效(玩家可以反馈合理的指定物品指定音效)
  7. 在主页面新增一个按钮用于进入模组背包

# [功能]

  1. 新增指令 /yrxs_feature 用于管理是否生成结构
  2. 优化指令 /yrxs_clonesafeblock
  3. 新增指令 /yrxs_destroysafeblock 用于破坏保险箱方块(直接使用原版setblock会出现问题)
  4. 新增安全箱功能,请前往购买《破译行动:安全箱》DLC并同时装载使用
  5. 修复个别带有userData数据物品显示异常的问题

# [美术]

  1. 修改部分保险箱的模型
  2. 新增所有保险箱的动画,现在打开后会显示打开的动画
  3. 新增保险箱描边,更加明显

# [2025.6.3 ver 1.3.0]

# [UI]

  1. 更新触控拖拽物品
  2. 修复在搜索物品时添加或移除物品出现的各种问题

# [功能]

  1. 修复严重崩溃BUG
  2. 新增指令 /yrxs_out 用于脱离玩家不能打开保险箱时的问题

# [2025.5.30 ver 1.2.0]

# [UI]

  1. 优化所有UI,现在更加适配所有机型
  2. 修改个别UI的细微细节
  3. 修改打开保险箱搜索UI的背包格子的效果
  4. 修改绿色品质的颜色,现在更加明显
  5. 新增悬浮在物品上方时会有选中动画
  6. 修复有些时候打开保险箱点击保险箱物品不到背包的bug
  7. 修复在保险箱中搜索未结束时依然可以获取保险箱内的物品的bug
  8. 修复在自定义保险箱中自定义物品品质的物品移动到背包后,品质颜色变成其他颜色的bug

# [功能]

  1. 新增指令 /yrxs_setsafeblock 用于设置坐标的保险箱方块
    新增指令 /yrxs_clonesafeblock 用于克隆某个坐标的保险箱方块
    新增指令 /yrxs_safeblock_locate 用于查找最近的特征建筑
  2. 新增自定义保险箱功能,请前往购买《破译行动:自定义保险箱》DLC并同时装载使用
  3. 新增自定义钥匙功能,请前往购买《破译行动:自定义保险箱》DLC并同时装载使用
  4. 修复自定义保险箱获取到背包物品的自定义昵称消失的bug

# [物品]

  1. 将所有收藏品都加入至创造背包

# [其他]

  1. 修改概率模型
  2. 修改保险箱刷新的物品数量模型

# [性能]

  1. 优化打开UI时和在UI中的性能

# [2025.5.19 ver 1.1.0]

# [UI]

  1. 密码解锁的保险箱密码改成固定密码 6MCUP
  2. 在搜索保险箱时在含有物品的格子显示背景
  3. 增加hover过渡动画
  4. 修复打开已经搜索的保险箱/收纳箱时会重新播放物品品质的音效
  5. 重写保险箱/收纳箱搜索系统,独立玩家搜索保险箱行为
    i. 重启存档复原
    ii. 玩家A搜索保险箱之后,玩家B打开同样需要搜索
    iii. 玩家A将物品放置保险箱后,玩家B打开需要搜索才会显示
  6. 缩短搜索的时间

# [功能]

  1. 修复在搜索保险箱时向保险箱放置背包物品时出现不搜索的问题
  2. 新增指定密码解锁、音乐破译解锁、指定物品解锁 指定密码解锁:需要输入指定密码解锁 音乐解锁:播放音乐并点击对应音符组成正确旋律解锁 物品解锁:提交指定的物品解锁
  3. 修复玩家在UI中时,方块被第三方破坏卡在UI中的问题
  4. 修复玩家在UI中时,断开服务器后依然在UI中没有断开连接的问题

# [方块]

  1. 新增4种全新的收纳箱/保险箱,收纳箱不需要密码或破译即可直接解锁

# [物品]

  1. 新增13种全新的收藏品,收藏品只能从保险箱中获取且暂时无意义 个别物品不能通过创造模式背包获得,只能通过保险箱获得

# [特征]

  1. 新增2种全新特征,包含新的收纳箱/保险箱

# [2025.5.16 ver 1.0.0]

# 方块

  1. 新增9种不同的保险箱方块

# 物品

  1. 新增5种钥匙,用于打开特定的保险箱方块