# 模组更新日志
# [2025.10.9 ver 1.3.1]
# [UI]
- 新增含有耐久物品的耐久显示
- 优化物品设置的数据显示
- 修改市场类型个别名称
# [方块]
- 优化交易区域方块检测算法
# [功能]
- 增加交易区域方块出入提示
# [2025.9.30 ver 1.3.0]
# [UI]
- 修复在出售时滑动仓库会进入出售页面的问题
- 大幅优化UI中的性能
# [方块]
- 修复交易区域方块判定总是偏移的问题
- 优化交易区域方块判定性能
# [功能]
- 新增指令 /yrxs_trade_money 参数 default 用于设置初始资金
- 交易行物品设置新增是否使用nbt数据
- 修复有时购买一个却给了一组的问题
# [2025.9.26 ver 1.2.0]
# [方块]
- 删除不可交易区域方块,交易区域修改为进入区域可交易,离开区域不可交易
# [UI]
- 新增仓库板块
- 修改物品设置页面,现在能显示更多数据
- 在物品栏信息框右下角增加该物品的体积预览
- 点击未开放交易物品时,将无法进入购买页面并提示
- 将交易行进入按钮融入背包按钮
- 移除交易行中的设置,移动到破译行动设置中
# [功能]
- 移除指令 /yrxs_trade_enable
- 新增指令 /yrxs_trade_clear 默认参数 “all“,即清空所有系统上架物品
- 新增指令 /yrxs_trade_default 用于清空交易行所有物品(不会退回物品)
- 修复物品不能删除的问题
- 修复个别第三方模组物品从交易行购买后无法在对应模组内正常使用的问题(需要重新绑定物品)
- 新增个别无法设置为交易行商品的物品
- 新增服务端响应校验
- 市场实时更新修改为需要时请求,优化网络和性能
# [2025.8.15 ver 1.1.1]
# [方块]
1.新增交易区域方块为可交易和不可交易
# [UI]
- 放大主页面按钮
- 新增主页按钮边缘检测
- 修复指令 /yrxs_trade_money 给玩家新增和移除货币的时候UI提示货币数量错误的问题
- 修复上架/回收在安全箱或钥匙卡包的商品会出现商品消失但是货币没有到账的问题
- 修复下架钥匙不会立即到背包的问题
- 兼容含有锁定,无法移动等nbt的物品在模组背包的行为
- 打开显示单位后,数字会往后显示一个小数位
- 将交易行货币命名为哈基币,且修改图标
- 优化购买页面的UI Grid布局
- 修复交易记录中 出售记录 物品不显示品质颜色
- 新增物品禁上交易行的交易行UI提示
# [功能]
- 优化 /yrxs_trade_clear 指令
# [其他]
- 修改ICON
# [2025.8.11 ver 1.1.0]
# [功能]
- 修复个别第三方模组物品无法添加的问题
- 物品售出条件增加“名称”,若物品设置时有自定义名称,则售卖时需要物品自定义名称相符
- 物品补货价修改为当前系统回收价上增10%,且补货的商品不会被系统回收
- 优化所有指令的提示
- 将默认数据设为可修改
- 新增指令 /yrxs_trade_clear 用于清空交易行的指定物品的系统上架
- 优化指令 /yrxs_trade_replenishgoods 新增参数,可指定补货某一个商品/全部
- 新增交易区域方块,玩家站在此方块上可交易,离开则禁止交易,离开后管理员依然可以使用指令控制
- 新增游戏内计分板 trade_money 该计分板不可修改,仅方便于指令玩家
- 含有耐久的物品在系统回收时,会根据消耗的耐久值减少回收价格
# [UI]
- 修复在选择物品背包中,若背包为空则卡在UI里的问题
- 在设置中新增更新日志栏
- 修改“管理员设置”为“物品设置“
# [2025.8.1 ver 1.0.0]
# [功能]
- 新增全新交易行功能
- 新增指令 /yrxs_trade_enable_trade 用于设置玩家是否能进入交易行UI 使用方法: /yrxs_trade_enable_trade <玩家: target> <true | false>
- 新增指令 /yrxs_trade_exit 用于强制让玩家退出交易行UI 使用方法: /yrxs_trade_exit <玩家: target>
- 新增指令 /yrxs_trade_money 用于设置玩家的交易行货币 使用方法: /yrxs_trade_money <set | add | remove | list> <玩家: target> <数量: int>
- 新增指令 /yrxs_trade_replenishgoods 用于交易行补货 使用方法: /yrxs_trade_replenishgoods
# [其他]
- 限时390钻石售价只会持续至8月7日,8月7日后将恢复原价570钻石